Role Play en direct de Woltar

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Tu dois impérativement lire les différents règlements et au minimum les résumés des contextes des villes, sans quoi tu ne pourras pas correctement faire ta fiche ;)
Role Play en direct de Woltar

    Différentes villes, différentes époques.

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    Svanhilde
    Cheffe qui veut rendre fou le monde

    Messages : 70
    Date d'inscription : 21/10/2012
    Localisation : Partout, et ailleurs.
    Emploi/loisirs : Semer le vent, récolter la tempête.
    Humeur : Lunatique.

    Fiche de wolt'
    Stade du woltarien: Sublimé
    Époque:
    Pseudo sur Woltar: Ellesmera/Esma

    Différentes villes, différentes époques.

    Message  Svanhilde le Mar 23 Oct - 15:59

    Nous avons décidé de diviser ce forum par époque ; une ville correspondant à une époque particulière. Voilà les explications.


    Sétia, ville moderne.

      A la tête du gouvernement : Un/e Maire

      La vie Sétianne se déroule à notre époque. Les woltariens se déplacent en navette, vivent dans des appartements, studios ou maisons. Ils communiquent principalement par zoitate postal.
      Tous types de jobs se côtoient.
      Toutes sortes de pouvoirs peuvent exister.





      Bégy, ville futuriste.

        A la tête du gouvernement : Un/e Dictateur/trice

        A Bégy, la technologie est reine. Les woltariens sont équipés de bracelets high-tech, leur permettant de communiquer par messages instantanés. Ces bracelets sont aussi équipés de mouchards, permettant au gouvernement de pister chaque individu.
        Pour se déplacer, les bégyens utilisent des planches volantes.
        Les habitants sont principalement des scientifiques. L'art est un crime, ainsi que la magie.
        Les pouvoirs sont donc très peu répandus, et sont principalement liés au contrôle des éléments.





        Vésén, far-west is here.

          A la tête du gouvernement : Un Shérif

          Vésén, la ville minière. Creusez, fouillez, bêchez ! Ne laissez nulle place où la patte ne passe et repasse.
          Les Véséens se déplacent en kirkegaard apprivoisé, ou autres créatures dangereuses. Santiags et grands chapeaux sont monnaie courante. Pour communiquer, rien de tel que se déplacer !
          Les habitants sont principalement explorateurs, mineurs et aventuriers. Rares sont les peureux.
          Plus que des pouvoirs, ils sont frappés par des malédictions, les transformant en immenses créatures poilues ou en bêtes avides de sang.





          Elet, la moyenâgeuse..

            A la tête du gouvernement : Un Roi/Une Reine

            La chasse aux sorcières est ouverte !
            A Elet vivent des personnes aux statuts divers et variés. La noblesse ne se mêle pas aux paysans. D'un côté, luxe et plaisirs variés, de l'autre, servitude et pauvreté.
            Pour communiquer, il faut faire appel à un coursier... Et donc posséder une fortune conséquente.
            La plupart des Eletiens se déplacent à pieds, seuls les nobles possèdent des écuries de Kirkegaards.
            Beaucoup de pouvoirs existent, et tous sont considérés comme de la sorcellerie, condamnant ceux qui les possèdent à faire preuve d'une immense discrétion... Ou à fuir.





            Tropico, l'improbable.

              A la tête du gouvernement : Personne.

              Tropico n'existe pas réellement. Cette ville est hors du temps, hors de l'espace, et n'existe que dans les songes des woltariens de toutes les époques.
              Ce qui s'y passe n'a aucune répercussion sur la vie des habitants des autres villes, et n'en aura jamais.


                La date/heure actuelle est Mer 21 Fév - 8:40